司令部レベル80程度の中堅提督の雑感です。つまり、本日は平凡な提督の独り言としてお送りいたします。
イベントクリアした!
11/9にイベント「決戦!鉄底海峡を抜けて!」をクリアしました。
出撃の全記録を取ってあるので、紹介したいと思います。
E4の全ログ
- 所要時間4時間
- 出撃回数23回
- 夕立Lv61、島風Lv66、榛名Lv97、金剛Lv78、大和Lv90、陸奥Lv52
- ダメコン1回発動
- 費資源は燃料・弾薬・鋼材それぞれ15000位
- バケツ消費88個
画像を見るとわかるかと思いますが、最初の出撃10回以降、撤退率が劇的に下がっています。ある程度は事前に攻略情報を仕入れてはいたのですが、持っている艦娘のレベルや装備などを勘案しつつ、最適な編成を探るために、10回ほど試行錯誤のために出撃をしました。
支援艦隊は入れるのを忘れてました(汗;
なんか難しいな~とか思いつつ・・・。
一言。
夕立、最強っぽい。
E5の全ログ
- 所要時間3時間
- 出撃回数26回
- 金剛Lv80、榛名Lv98、島風Lv68、夕立Lv63、大井Lv95、北上Lv95
- ダメコン2回発動
- 燃料・弾薬・鋼材それぞれ10000位
- バケツ消費91個
- 支援艦隊はベールヌイLv74、時雨Lv53、飛鷹Lv66、隼鷹Lv58
E5も10回程度試行錯誤で出撃しています。10回目からダメコン搭載開始。エラー撤退で涙をのんだり、ダメコン発動したのに削りきれなくて切なすぎる事態に発展したりしましたが、無事クリアできました。
一言。
北上を信じろ。北上は強い。
イベントについて雑感
E4クリア時にはガッツポーズが出ました。大変面白いイベントだったと思います。
今回のイベントに関しては運ゲーという批判もあります。統計的に考えれば、理不尽なほどに運に左右される人というのもごくわずかに(数%もしくは1%未満)いるのは間違いないでしょう。少なくとも、イベント中の羅針盤の動作は福引券方式(はずれの回数を決めるなど)にすべきかなと思います。しかし、基本的には運以上にこのゲームを左右するのは戦略と戦術です。
戦略というのは、資源の備蓄や情報収集(Wikiだけでなく出撃による威力偵察も)であり、戦術は決戦艦隊と支援艦隊の編成と言えるでしょう。無策で突っ込めばレベリングの意味が希薄(とはいえ、夜戦の多い今回のイベントはレベルによる練度は多少は影響してそうが気がしますが)な本ゲームにおいては、どれほど時間と資源を費やしたとしてもクリアできないでしょう。
# ダメコンは積んだ方が精神衛生上良いと思います。出撃回数が倍くらい変わるんじゃないかと。
しかし、大変ストレスフルなゲームです。このゲームの最大のストレス要因はUIとレスポンスの遅さなので、それが改善されるだけで長時間プレーも快適になり、心が折れる提督も減ってくるんじゃないかなと思います。
参考
議論の発端となったまとめや、素晴らしい考察など。
艦これイベントについての感想
http://togetter.com/li/590386
艦これのイベントについて僕も考えてみた
http://tororosoba.hatenablog.com/entry/2013/11/20/001639